三维动画技法
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理论课教学内容
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教学条件
教学方法与教学手段
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教学大纲
授课教案
绪论
第一章动物类角色设计与制作
第二章雕塑类模型的创建
第三章动画游戏场景设计与制作
第四章建筑类模型的创建
第五章人物类角色设计与制作
第六章三维角色装配
第七章角色动作设计与制作
讲课录像
网络课程(课件)
实践大纲
实验指导
参考资料
Autodesk 3ds max简体中文帮助手册
课程荣誉
自我评价
课程特色
在国内外同类课程中的地位
目前还存在的不足之处
建设报告
建设规划
建设规划描述
已经上网的资源名称列表
申请书
学校政策措施
学校政策描述
课程后续建设措施
学生作品
课程作业
第一、二章课程作业
第三、四章课程作业
第五、六、七章课程作业